Monitor Calibration

 

장치 캘리브레이션

장치 캘리브레이션은 해당 장치가 최적의 상태가 되도록, 그리고 그것을 유지할 수 있도록 교정을 하는 일련의 작업들을 말한다. 마치 저울에서 영점조정을 하는 것과 같은 개념이다.

세상에는 무수히 많은 종류의 모니터가 존재한다. 그리고 그 많은 종류의 모니터들은 대부분 동일한 컬러임에도 불구하고 서로 다르게 표현하기 때문에 창궐하는 디지털 사진의 시대에도 우리는 종종 한계에 부딪히곤 한다. 집에서 본 사진을 다른 곳의 피시모니터를 통해 봤더니 전혀 다른 색으로 보이는 경험은 누구나 한 번쯤 해봤을 것이다. 과연 어떤 모니터에서 본 색이 정확한 것인지 우리로서는 판단이 쉽지 않다. 바로 이런 문제를 해결하기 위해서는 이미지 작업자의 눈을 대신하는 디스플레이장비(모니터)를 표준적인 상태로 교정할 필요가 있다.

 

 

컬러리미터를 이용한 모니터 캘리브레이션

 

 colori.jpg

 

앞서 잠시 언급했듯이 교정이라는 것은 무언가를 일정한 기준에 맞게 조정하는 작업이다. 여기서 문제가 되는 것은 인간의 시감이 기계장비처럼 정밀하고 일관되게 색을 구분하기 어렵다는 것이다. 그렇기 때문에 현재로서 모니터를 교정하기에 신뢰도 높은 방법은 Colorimter라는 장비의 도움을 받는 것이다. 물론 전용 솔루션을 사용하지 않더라도 캘리브레이션을 수행할 수는 있지만 그러한 방법들의 대부분은 결국 인간의 시감에 의존한다는 한계점을 가지고 있다. 가끔 인간의 시감에 대해 무한한 신뢰를 하는 사람들을 만날 수도 있는데, 사실 인간의 시지각 프로세스는 굉장히 우수한 면도 있지만 주변 상황이나 여러 가지 환경변수에 지배된다는 약점도 존재한다.

 

모니터 캘리브레이션 과정

 

 

dp2.jpg

 

  모니터의 색이 표준적이지 않다는 것은 운영체제에서 VGA에 전달한 컬러신호와 실제 모니터상에 출력된 컬러가 다르다는 것을 의미한다. 교정 장비를 이용한 캘리브레이션에서는 컬러리미터 센서를 모니터에 직접 부착하여 실제 모니터상으로 출력된 컬러를 측정하고 소프트웨어에서 입력 신호와의 오차를 계산하면 교정치가 산출된다. 그리고 교정치를 바탕으로 Lookup table을 수정하여 캘리브레이션을 마친다. 사실 우리가 보통 모니터 캘리브레이션이라 말하는 과정에는 사전교정이나 프로파일링 과정도 포함되지만 기본적인 프로세스에서 크게 벗어나지는 않는다.

캘리브레이션 소프트웨어에 따라 달라지는 부분도 일부 있지만 기본적으로 모니터를 한 시간 이상 충분히 예열 시킨 후 캘리브레이션을 시작한다. 만약 시작프로그램에 AdobeGammaLoader와 같은 감마로더가 있다면 필히 삭제해야 한다. 아마도 처음에는 감마(gamma), 색온도(Color temperature), 휘도(Luminance) 등의 타겟을 설정하게 되는데 보편적으로 감마 2.2, 색온도 6500K, 휘도 100~140cd 정도로 설정하여 진행한다. 다음으로는 사전교정 과정으로서 밝기와 컨트라스트, RGB gain 등을 소프트웨어에서 지시하는대로 OSD를 이용해서 맞추는데 모니터에 따라 OSD조정이 안되는 경우가 있다. 만약 그렇다면 사전교정과정은 무시하고 넘어가더라도 생각보다 큰 차이는 없다.

 

모니터 캘리브레이션 관련 오해

 

 missunder.JPG

캘리브레이션은 만능이 아니다. 일전에 기회가 되어 대규모 전시장에서 많은 사람들에게 질문을 받아본적이 있었는데, 생각보다 다수가 캘리브레이션의 효과에 대해 오해하고 있다는 사실에 놀랐었다. 사실 모니터 캘리브레이션은 말 그대로 모니터를 표준상태에 가깝게 만드는 작업일 뿐이다. 물론 CMS에 입각한 디지털이미지 작업에서 모니터 캘리브레이션은 기본중의 기본이라 할 만큼 필수적인 부분임은 분명하지만 모니터 캘리브레이션만으로 출력물과의 컬러매칭이 이루어지는 것은 아니다. 또한 모니터 캘리브레이션은 해당 모니터의 성능 범위내에서 구현되기 때문에 결코 모니터의 하드웨어 성능을 원래 이상으로 높여줄 수는 없다.

 

 

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